Про запись

О рубрике

  • 6111.0

  • Основана — 03 Июня в 11:23.

    Сейчас рубрика имеет:

рубрика Warcraft

Жизнь после игры. Светлая сторона силы. Часть 1.

Давно собирался написать эту статью, но руки как-то не доходили. А тут на майских удалось как-то разобраться со всем по-быстрому и отписаться. Эта статья является лишь малой частью того, что я хочу опубликовать, но первой, и это немаловажно. В последствии, думаю, я смогу дальше развить свои идеи и мысли по поводу жизни киберспорта.
Итак, приступим. Первая часть будет посвящена людям, которые создавали киберспорт в России, которые его продвиграют и развивают…те, кому мы обязаны тем, что в России у нас это есть. Хочу сразу оговорить некоторые допущения:
1. в этой статье описаны люди, которые развивали киберспорт в целом, а не отдельную дисциплину;
2. временной интервал от 2002 года по сей день;
3. несмотря на всю мою объективность – статья субъективная, на личный счет не воспринимать.


Дмитрий “d1monn” Кузнецов
С чего начинал: UT
Без преувеличения легенда российского киберспорта, главный редактор, а заодно и создатель, самого популярного киберспортивного fps-сайта http://www.cyberfight.ru. Всё в России началось именно с этого сайта. Таким образом, этот ресурс смело можно считать колыбелью российского e-sport движения. Сейчас сайт не такой монополист в этой сфере, как был лет 8 назад, но всё-таки занимают свою определенную нишу, причем нехилую. Среди заслуг Димона я не мог не отметить его супер-проект под названием ASUS. То, без чего мы уже не можем представить нашу виртуальную сцену. На сегодняшний день, это единственный турнир, который хоть как-то стимулирует российскую CS-сцену в регионах, не давая ей сгинуть совсем. Ну а проекты аля WC3 Team Spirit ничего кроме восхищения не вызывают. Олдскульный энтузиаст киберспорта, таких уже может не появиться.


Денис “bull3t” Самохин
С чего начинал: UT
Собственно, самый креативный организатор на нашей e-sport сцене. К примеру, идея создания http://www.cyberfight.ru родилась в голове именно Дмитрия Самохина. Этот человек смог организовать WCG в России так, что он имеет в головах кибератлетов статус не меньший, чем Кибер-Олимпиада. Резкий скачок в киберспорте был сделан именно в 2004-2006 годах, когда bull3t руководил организацией главного турнира года.

WCG 2004 =)
Среди других заслуг я бы ещё отметил организацию GGA 2007, жаль, что этот проект как-то затух…Надеюсь, что столь интересный менеджер и организатор будет нас удивлять своими идеями и проектами в будущем.


Дмитрий “DILVISH” Смит
С чего начинал: SC
Когда мы начинали играть в нашем городе не было четких специализаций: мы играли во всё подряд: и в CS, и SC, и Q3, и в Diablo2. Так вот знакомство с киберспортом началось именно с SC: со знаменитых orky, игр Асмодея в Ю.Корее. Страна, где компьютерные игры были ничуть не ниже по статусу, чем любые другие, вызывала подростковый трепет и уважение. Если брать мечты тогдашнего кибератлета, то на первом месте было попасть на WCG, ну а на втором поиграть в Корее. Именно SC олицетворял киберспорт. До того, как я начал играть в WC3, где-то год играл в CS-команде…старкрафтеры для нас были элитой киберспорта. В то время, как мы пытались перестрелять команду из соседнего клуба, они уже во всю шпилили, развивая дикий apm, на европейских серваках, благо dial-up позволял это делать.
В небольшом лирическом отступлении я упомянул команду orky, так вот капитаном этой команды и был Dilvish. Те, кто вышли из этой тимы золотыми буквами вписаны в летописи киберспорта. Также, Дмитрий Смит на протяжении долгих лет является Главным судьей WCG, а это, поверьте мне, титанический и кропотливый труд. К тому же, Дилвиш олицетворяет такую организацию, как ФКС. Именно этой структуре мы обязаны тем, что киберспорт был официально признан властями, проведению Чемпионата России и Кубока России по киберспорту…НО немного у ФКС не срослось: из реестра нас вычеркнули, ФКС развалилась на мелкие части, турниры подвымирают. Надеюсь, что это временное явление.


Михаил “Miker” Мирчук
С чего начинал: WC3
Когда я первый раз увидел Майкера, а было это на первой КиберМетели, меня он удивил свой абсолютной манерностью. Редкое качество, на самом деле, в киберспортивной среде. Харизматичная личность, одним словом. В отличие от вышепредставленных, Майкер за время своей игровой карьеры добился весьма неплохих результатов, что-то даже выигрывал, как мне помнится. Ну а теперь перейдем к его орг-заслугам: развитие портала http://www.proplay.ru, создание портала http://www.goodgame.ru, первые радиотрансляции, первый в России стрим, первый киберспортивный портал, получивший статус СМИ. Вообще, Майкер задал эталон академического комментирования игр. Именно, с Майкером у меня ассоциируется прогресс в российском киберспорте.
SUPPORT

Nefanda
Есть одна пословица, которая гласит, что За каждым великим мужчиной стоит великая женщина. Так вот в нашем случае Нефанда именна та, кто помогала Майкеру в его нелегком деле. Женская поддержка зачастую играет очень важную роль в сверешении действительно великих поступков. В статистике учитывать её не буду, но не отметить не могу =)


Игорь “Bruce” Уткин
С чего начинал: SC:BW
Как и Майкер, этот человек представитель питерской киберспортивной школы. Весьма успешная карьера в качестве игрока, если мне не изменяет память даже с поездками на WCG. А затем и “кресло” менеджера команды ROX. Его вклад в порталы goodgame.ru и proplay.ru ничуть не меньше, чем того же Майкера. Многие вещи они творили вместе, так что приуменьшать его вклад не стоит. Его детище ROX с каждым днем всё больше и больше напоминает настоящую мультигейминговую организацию, которую так хотелось уже давно видеть в России и которую, обладая огромными ресурсами, так не смогла создать ни одна КС-тима за последний десяток лет.


Михаил “Lisorius” Лисецкий
С чего начинал: SC
Этот человек познакомил нас с киберспортом на ТВ. “Лоции киберспорта” на НТВ+, а затем и “Киберфайлы” – всё это было очень круто. При всей своей занятости всегда находил время на просмотр этих передач. Это было действительно интересно, даже если учесть, что я постоянно слежу за новостями на основных e-sport порталах. Просто зачастую про наших НФСров пропускаешь инфу, а про КС-ров даже читать не хочется. А тут вроде бы вся инфа в доступной форме и в хорошем исполнении…Красиво было, надеюсь, Михаил нас ещё будет радовать своими репортажами.


С чего начинал: Q2
Роман “Polosatiy” Тарасенко
Очень титулованный игрок, но сегодня мы рассматриваем заслуги не на игровом, а на СОЗИДАТЕЛЬНОМ поприще. Так Полос отметился созданием печатного издания, посвященного киберспорту. Ход рискованный, видимо, себя не оправдал, т.к. журнал Cybersport после нескольких выпусков загнулся, но тем не менее – это был шаг и очень важный шаг для всех нас. Я храню все выпуски, как реликвию. Внукам буду показывать =)


С чего начинал:Q2/Q3
Сергей Широков, Президент НПКЛ
На данный момент единственная по-настоящему киберспортивная лига с закосом на корейских коллег. Слово Профессиональная в аббревиатуре НПКЛ имеет ключевое значение, и к моему удивлению лига полностью соответствует этому статусу. НПКЛ даёт мощное стимул для развития именно про-игроков, тех, кто хочет зарабатывать на киберспорте. И это очень немаловажно в сегодняшней полурыночной России. Эта лига – не просто шаг, это скачок для киберспорта. Жаль только то, что НПКЛ приняла в свои ряды системообразующие дисциплины (SC:BW) только в этом году. Немного поздно. Но лучше поздно, чем никогда.


Даниил Кацнельсон, Заместитель генерального продюсера 1GTV
C чего начинал: неизвестно (скорее всего CS)
Киберспорт на ТВ – давнишняя мечта всего кибер-сообщетсва Росси. Так вот этот человек воплощением этой мечты и занимается. Респект и уважуха за всю движуху. Но есть один косяк…
Была анонсирована год назад очень интересная лига GamePlayTV (от этого самого канала), провели отборы, обещали начать в сентябре…но так ничего и не начали. Всё как-то замяли в тихомолку. Пытался звонить на 1GTV – проигнорили. Вообще, эта лига была надеждой на спасение киберспорта как явления, были предпосылки у системообразующих дисциплин получить финансирование, а следовательно и новый виток развития всей системы, а в итоге получили “игровую дипрессию”. Из тех, кто прошёл на эту лигу – в киберспорте остались единицы, остальные ушли, полностью разочаровавшись в игровой индустрии. Нет хуже действа, чем дать надежду, а затем её забрать, причём без объяснения причин…


С чего начинал: Q2/SC
Марк, Марчелло, Call911
НПКЛ, cyberfight, proplay.ru, progamer.ru, e-sport lab, igamecentral – везде приложил свою руку. Вездесущий субъект, весьма нетривиальная личность. Его вклад в CS-движение неоценим. Без него наш киберспорт многое бы потерял. Марчелло для киберспорта, как Жириновский для Госдумы. Без него просто было бы скучно.


Роман “Definition” Бут
С чего начинал:WC3
и

Андриян “uMnoc” Лебедев (поиск в Google выдал эту картинку)
С чего начинал:WC3
На самом деле здесь должен быть ещё и Zedmor, но о его киберспортивной карьере неизвестно. Эти люди создавали и продолжают высоздовывать портал igamecentral.ru, который очень быстро отхватил нехилую долю интеллекульальной части российского киберспорта. Эта заслуга не могла пройти незамеченной =) Сама идея создания блогохостинга заслуживает уважения. Ничего кроме “Спасибо, мужики” сказать не могу…Но есть в этой системы один косяк…о котором вы узнаете в следующей статье =).
P.S. В этом списке не хватает ещё такого человека, как Abyss. Данных о нём не сохранилось. Но среди его заслуг стоит отметить создание первого альтернативного сайта по киберспорту: progamer.ru. Этот сайт стал отправной точкой для созидателей и креативщиков кибериндустрии новой волны. Ну а в саппортерах у этого человека был небезызвестная Экзи, чью колонку вы можете лицезреть на c58.ru =-)

14 комментариев